Luca Di Cecca
Sully Tales | #5 - shading and modeling progress
Ciao ragazzi,
Ultimi giorni abbastanza produttivi su più fronti
Asset dei characters definita.
Per il rig di Sully userò il BlenRig5, mentre per il gabbiano Gully uno dei preset introdotti nella 2.79.
Ecco uno piccola animazione .gif di Gully

Per quanto riguarda i props, mi sono concentrato soprattutto sulla macchinetta fotografica che nel corto sarà un elemento fondamentale.
Sul modello di Laura Linzitto ho curato i materiali.
Ecco un primo render nella versione 2.8, di blender, nella realease Alpha.

